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    Aprendo y enseño a programar en Scratch: Sesión 2: La categoría Movimiento

    Por Andrés Anta

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    Acerca de este libro electrónico

    Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch.
    Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.
    En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase.
    Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica.
    Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan durante el aprendizaje
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