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    C++ Programmacion para programar Juegos: Modulo I

    Por Gary Spencer

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    Acerca de este libro electrónico

    En este primer mdulo de la Programacin C++ para el Desarrollo de juegos, que se convertir en proficcient con temas de C++ como variables, consolas, entrada y salida, las funciones y los bucles, programmng lgica, los punteros, cadenas, clases y diseo orientado a objetos y las metodologas. Adems, se estudian ms complejo C++ sobre un asunto, tales como operadores, sobrecarga, entrada y salida de archivos, inherritance y polimorfismo. Cuando sea prctico hacerlo, relacionados con el juego se utiliza ejemplos para motivar a la discusin.
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