Se expone detalladamente la importancia del juego de ajedrez en la formación de la personalidad y el entrenamiento y desarrollo de habilidades y funciones como la memoria visual, la capacidad de cálculo, el poder combinatorio, el pensamiento lógico, el sentido de la orientación y la geometría, que a su vez desempeñan un papel fundamental en el dominio de infinidades de actividades. El ajedrez además de ser un juego y proporcionarnos entretenimientos y placeres, entrena y desarrolla al órgano que rige todas las funciones de nuestro cuerpo: El cerebro.
Trata de aspectos generales de la enseñanza y del aprendizaje del juego y algunas reglas relacionadas con el tablero, la disposición y el movimientote las piezas y aspectos muy generales del desarrollo de la partida.
Aborda la enseñanza partiendo de lo elemental. Es difícil comprender la lógica del juego y como desarrollarlo, si no se tiene conocimiento de cual es el fin que se persigue y hacia que dirección encaminarse. El objetivo final del juego de ajedrez es dar jaque mate al rey enemigo y el conocimiento de los esquemas fundamentales de los mates elementales y los finales de peones elementales es una manera de familiarizarse con la meta a alcanzar.
Trata aspectos teóricos y prácticos de esta etapa del juego. Los conceptos y fundamentos que rigen el desarrollo del inicio del juego, consejos generales a tener en cuenta para lograr el objetivo fundamental de la apertura, que es lograr aventajar al contrario en cuanto a los conceptos tratados en este capitulo. Se exponen además las ideas en las que se basan los esquemas de apertura más conocidos y recomendaciones sobre la elección del repertorio de aperturas.
Enfoca aspectos teóricos del juego en el medio juego, relacionados con la táctica y la estrategia elegidas sobre la base de una valoración de los factores posicionales fundamentales. Se da una amplia exposición de las estructuras y los centros de peones más comunes en las distintas formaciones y ejemplos de los planes y estrategias que encajan con cada una de ellas.
Da una explicación de los fundamentos teóricos de de las acciones tácticas. Las manifestaciones típicas de la táctica y los temas e ideas en las que las caracterizan. La combinación. Temas y esquemas más frecuentes de combinación. El sacrificio de piezas como máxima expresión de la táctica del juego combinatorio. Presencia de la combinación independientemente de la percepción del jugador.
Aborda el tema de la valoración de la posición, como elemento fundamental para lograr la elaboración de un plan general correcto. Los aspectos fundamentales a tener en cuenta al valorar la posición. Los factores posicionales. Los tipos de valoración. El equilibrio material, ventaja material absoluta y relativa. Factores posicionales decisivos. Valoración estática y dinámica.
Aborda el sacrificio de piezas como parte componente de la combinación, desde la óptica de la valoración objetiva de los aspectos positivos y negativos de la posición de cada uno de los bandos y expone con ejemplos, los esquemas típicos más comunes de sacrificios de piezas y las posiciones donde es característica su realización.
Ofrece una explicación introductoria de los conceptos Alfil Malo, Alfil Bueno y el concepto alfiles de diferente color, como caso particular. Consejos y ejemplos de cómo pueden ser usados estos conceptos en desarrollo de la partida.
Breve explicación y exposición de ejemplos de cómo en algunas posiciones, en la que un bando tiene un alfil y el otro un caballo, una de estas figuras puede ser considerada superior, en dependencia de la posición que ocupe, la movilidad, la actividad que realiza y las perspectivas de juego que tiene.
Profundiza en el estudio de finales de Rey y peón un poco más complejos, en el conocimiento de leyes y principios generales de estos finales y muestra ejemplos muy bien comentados de ellos.
Trata de aspectos generales de la enseñanza y del aprendizaje del juego y algunas reglas relacionadas con el tablero, la disposición y el movimientote las piezas y aspectos muy generales del desarrollo de la partida.
Aborda la enseñanza partiendo de lo elemental. Es difícil comprender la lógica del juego y como desarrollarlo, si no se tiene conocimiento de cual es el fin que se persigue y hacia que dirección encaminarse. El objetivo final del juego de ajedrez es dar jaque mate al rey enemigo y el conocimiento de los esquemas fundamentales de los mates elementales y los finales de peones elementales es una manera de familiarizarse con la meta a alcanzar.
Trata aspectos teóricos y prácticos de esta etapa del juego. Los conceptos y fundamentos que rigen el desarrollo del inicio del juego, consejos generales a tener en cuenta para lograr el objetivo fundamental de la apertura, que es lograr aventajar al contrario en cuanto a los conceptos tratados en este capitulo. Se exponen además las ideas en las que se basan los esquemas de apertura más conocidos y recomendaciones sobre la elección del repertorio de aperturas.
Enfoca aspectos teóricos del juego en el medio juego, relacionados con la táctica y la estrategia elegidas sobre la base de una valoración de los factores posicionales fundamentales. Se da una amplia exposición de las estructuras y los centros de peones más comunes en las distintas formaciones y ejemplos de los planes y estrategias que encajan con cada una de ellas.
Da una explicación de los fundamentos teóricos de de las acciones tácticas. Las manifestaciones típicas de la táctica y los temas e ideas en las que las caracterizan. La combinación. Temas y esquemas más frecuentes de combinación. El sacrificio de piezas como máxima expresión de la táctica del juego combinatorio. Presencia de la combinación independientemente de la percepción del jugador.
Aborda el tema de la valoración de la posición, como elemento fundamental para lograr la elaboración de un plan general correcto. Los aspectos fundamentales a tener en cuenta al valorar la posición. Los factores posicionales. Los tipos de valoración. El equilibrio material, ventaja material absoluta y relativa. Factores posicionales decisivos. Valoración estática y dinámica.
Aborda el sacrificio de piezas como parte componente de la combinación, desde la óptica de la valoración objetiva de los aspectos positivos y negativos de la posición de cada uno de los bandos y expone con ejemplos, los esquemas típicos más comunes de sacrificios de piezas y las posiciones donde es característica su realización.
Ofrece una explicación introductoria de los conceptos Alfil Malo, Alfil Bueno y el concepto alfiles de diferente color, como caso particular. Consejos y ejemplos de cómo pueden ser usados estos conceptos en desarrollo de la partida.
Breve explicación y exposición de ejemplos de cómo en algunas posiciones, en la que un bando tiene un alfil y el otro un caballo, una de estas figuras puede ser considerada superior, en dependencia de la posición que ocupe, la movilidad, la actividad que realiza y las perspectivas de juego que tiene.
Profundiza en el estudio de finales de Rey y peón un poco más complejos, en el conocimiento de leyes y principios generales de estos finales y muestra ejemplos muy bien comentados de ellos.