+ Narrativa(s): intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico
Por Antonio J. Gil González
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+Narrativa(s) se adentra en un territorio casi inexplorado, el de la intermedialidad, curiosamente mediante una nueva y extendida mirada filológica y crítica que aspira a dar cuenta de la nueva cultura audiovisual y sus repertorios intermediales de forma conjunta.
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